Возможность для иппона

В кендо победа или поражение решаюся в мгновение ока. Тот, кто наносит удар в нужный момент, пользуется преимуществом и чаще достигает иппон. Сложно побеждать нанося только слепые удары. В кендо получение иппона напрямую связано с таймингом.

Что касается работы с возможностью определения момента, когда противник наносит удар, Такано Сасабуро (легендарный фехтовальщик периода эры Сёва 1926-1989, который разработал Кендо-но-Ката) описал семь таких “возможностей” в своем литературном произведении под названием “Учение Кендо”,  о котором далее и пойдет речь. Читать далее

Система Сёго

Сёго (称号) с японского языка переводится как «титул» или «ранг», слово может быть использовано во многих областях, например, дворянских титулах, воинских званиях, научных званиях, и т.д, а также неофициально в спортивном мире, между друзьями.

Употребление этого слова связано с миром будо. Этому способствовал Дай Ниппон Бутокукай (1895-1946) и Дзэн Ниппон Кендо Рэнмэй (Всеяпонская федерация кендо). Пожалуйста, обратите внимание, что информация о Бутокукай, представленная здесь, относится к кендо (называемое также гэккикен и кендзюцу), но, в конце концов, все виды искусств под Бутокукай закончили использовать эту систему (кюдо, дзюкендо и др.).

Читать далее